Имея координаты xyz моба и xyz чара можно рассчитать ротацию и угол наклона камеры чтобы нацелиться на крипа
Добавлено:
Сообщение автоматически объединено:
Но для этого надо серьезно покопаться в памяти и иметь представление о реверс инжениринге. Ну или воспользоваться готовыми таблицами разметки памяти игры, если есть добрые люди кто выложил их в паблик, как например в D3