До сих пор так и не столкнулся с необходимостью многопоточности, хотя бот довольно сложный. Просто не все проблемы решаются только многопоточностью, как ни крути, а все идет циклами. Есть куча слипов, вместо слипа использую вызов функции, которая циклически делает кучу проверок, както проверка танка, локала, наличия левых окон, и тд и тп, всего чего мне пришло в голову. Вот и получается, тянет бот врек чтоб залутать алои, и если в это время придет нейтрал, то бот не будет дожидатся окончания предидущей операции, он просто отварпает на пос. Так что излагай проблему, возможно она решается простым путем.